类与对象的概念

类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法)。

对象是类的一个实例,是一个具体的事物。

类与对象是抽象与具体的关系。

类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象。

类与类之间的关系——继承关系

A是B

如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系。

例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生是学生的子类。

oc与面向对象

对象是oc程序的核心。“万事万物皆对象”是程序中的核心思想。

类是用来创见同一类型的对象的模板,在一个类中定义了该类对象所具有的成员变量以及方法。

类可以看成是静态属性(实例变量)和动态属性(方法)的集合体。

IOS SDK里面提供了大量供编程人员使用的类,编程人员也可以定义自己的类。

 

1,

nil:指向oc中对象的空指针

Nil:指向oc中类的空指针

NULL:指向其他类型的空指针,如一个c类型的内存指针

NSNull:在集合对象中,表示空值的对象

若obj为nil:

[obj message]将返回NO,而不是NSException

若obj为NSNull:

[obj message]将抛出异常NSException

 
2,
nil和NULL从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而NULL是将基本类型设置为空的。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class class = Nil;
int *pointerInt = NULL;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。
这五个概念很容易混淆,在一些场合下他们具有同样的用法。首先解释一下“空指针”意思,空指针是指该指针未指向一块有意义的内存区。如int *p; int *p = NULL;

NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];

NSObject *obj2 = [NSNull null];

NSObject *obj3 = [NSObject new];

NSObject *obj4;

NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];

NSLog(@"arr1 count: %ld", [arr1 count]); //count: 3 因为obj=nil,在加入obj4时就结束添加对象

 

NSObject *obj1;

NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];

NSObject *obj3 = [NSNull null];

NSObject *obj4 = [NSObject new];

NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];

NSLog(@"arr2 count: %ld", [arr2 count]); //count: 0,因为obj1=nil,所以后面的对象没有添加进去

[NSNull null]通常作为占位符作用,如下:

 

NSObject *obj1 = [NSNull null];

NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO", obj1,@"three",nil];

for (NSString *str in arr1) {

NSLog(@"array object: %@", str);

} //result:One、Two、、three

 

NSObject *obj1 = [NSNull null];

NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO", obj1,@"three",nil];

for (NSString *str in arr1) {

if (str != [NSNull null]){

NSLog(@"array object: %@", str);

}

}//result:One、Two、three